C#中的泛型 - C#笔记

目录

CSharp 泛型

5 - 泛型

5.1 - 泛型概述

有了泛型,就可以创建独立于被包含类型的类和方法。比如我希望创建一个链表 LinkedList 类,但是存储在 Node.value 中的可能是 int 类型也可能是其它如 double 等类型。这样我们就要为每种类型写一个 LinkedList 类,但是大部分实现都是一样的(比如插入、删除等,这些操作和是什么类型几乎没有关系)。所以才有了泛型来解决类似于这样的问题。

另一个减少代码量的是 Object 类,但是使用这种类型转换是不安全的,比如我创建了一个 LinkedList 类,其中有个方法是 Add(Object input) ,我希望这是一个 int 链表,但是使用者即使传入 string 也不会报错,但是在使用的时候很可能引发运行时抛出异常。

5.1.1 - 性能

值类型存储在栈(Stack)上,引用类型存储在堆(Heap)上。CSharp类是引用类型,结构是值类型。

  • 从值类型转换为引用类型称为装箱,装箱是自动进行(隐式转换)的。
  • 而从引用类型转换为值类型为拆箱,拆箱必须强制转换(而且如果类型有问题会抛出异常)。

ValueType ===(Box)===> ReferenceType

ValueType <==(UnBox)== ReferenceType

另外,这种操作性能损失比较大,遍历多项的时候更加明显。

List<T> 类在使用时定义传入的对象的类型,如果泛型 T 定义为 int ,则它在JIT编译器动态生成的类中使用,不再进行装箱和拆箱操作。大幅度提高了性能。

5.1.2 - 类型安全

在泛型类中,T 定义了允许使用的类型,只能使用限定的类,否则编译器会报错。而使用拆箱时不能确定对象是否为指定类型,容易引起程序崩溃或奇奇怪怪的bug。

5.1.3 - 二进制代码的重用

泛型类可以定义一次,并且可以用许多不同的类型实例化。不需要像 C++ 模板那样访问源代码。

5.1.4 - 代码的扩展
5.1.5 - 命名约定
  • 泛型类型的名称用字母 “T” 作为前缀。
  • 如果没有特殊的要求,泛型类可以用任意类,并且如果只使用了一个泛型类型则通常将其命名为 T,比如 List<T>
  • 如果泛型有特殊的要求(比如它要求该类型必须继承自某个接口或派生自某个基类),或者使用了两个或多个泛型,就应该给泛型类型写名称,比如:Convert<TInput, TOutput>

5.2 - 创建泛型类

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public class LinkedListNode<T>
{
    public LinkedListNode(T value) => Value = value;
    public T Value { get; }
    public LinkedListNode<T> Next { get; internal set; }
    public LinkedListNode<T> Prev { get; internal set; }
}

另外,通过实现 GetEnumerator 方法,可以用 foreach 语句遍历链表。 GetEnumerator 方法使用 yield 语句创建一个枚举器类型:

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public class LinkedList<T> : IEnumerable<T>
{
    public LinkedListNode<T> First { get; }
    public LinkedListNode<T> Last { get; }

    public LinkedListNode<T> Add(T node)
    {
        var newNode = new LinkedList<T>(node);
        if (First == null)
        {
            First = newNode;
            Last = First;
        }
        else
        {
            LinkedListNode<T> previous = Last;
            Last.Next = newNode;
            Last = newNode;
            Last.Prev = previous;
        }

        return newNode;
    }

    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        LinkedListNode<T> current = First;
        while (current != null)
        {
            // 使用yield返回枚举的值
            yield return current.value;
            // 迭代
            current = current.Next;
        }
    }

    IEnumerator IEnumerator.GetEnumerator => GetEnumerator();
}

5.3 - 泛型类的功能

5.3.1 - 默认值

通过 default 关键字,将 null 赋予引用类型,将 0 赋予值类型。

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public T GetDocument()
{
    T doc = default;
    // ...
}
5.3.2 - 约束

假如在上述例子中,我只想要接受实现了 IDocument 接口的泛型。

为了在泛型类型的名称中指定该要求,将例子中的 T 改为 TDocumentwhere 子句指定了实现 IDocument 接口的要求:

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public class DocumentManager<TDocument>
    where TDocument : IDocument
    {

    }

注意:给泛型类添加约束的时候,最好包含泛型参数名称的一些信息。对编译器而言这不重要,但是它更可读。

5.3.3 - 继承

泛型类可以派生自泛型基类:

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public class LinkedList<T>: IEnumerable<T>
{

}

于是,派生类可以是泛型类或非泛型类。例如:可以定义一个抽象的泛型基类,它在派生类中用一个具体的类实现。

5.3.4 - 静态成员

泛型类的静态成员只能在类的一个实例中共享。

5.4 - 泛型接口

使用泛型可以定义接口,在接口中定义的方法可以带泛型参数。

5.4.1 - 协变和抗变

淦,这部分有点搞不懂欸( 以后再做研究,这部分内容可参考性不高,可能存在错误。目前人是差不多理解了,说不出来…

  • 协变:返回中,不能使用子类接收返回的父类,用父类接收返回的子类可以
  • 抗变:传参中,子类传入需要父类的地方

(那他妈不都是子类->父类嘛?)

假如有 Animal 类和 Dog 子类。假设我定义了一个泛型 Foo<Animal> 那么它实现了协变,能去接受 Dog 类的实例。即协变为接受从子类转换为父类。这种与原始类型转换方向(类 -> Object 基类)相同的可变性就称作协变。

反之,泛型类或方法的返回将 Dog 作为 Animal 是抗变。

5.4.2 - 泛型接口的协变

如果泛型接口用 out 关键字标注,那么它就是协变的。

比如,接口 IIndex 是协变的,从一个只读索引器中返回这个类型:

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public interface IIndex<out T>
{
    T this [int index] { get; }
    int Count { get; }
}

不使用 out 或者 in 关键字,可以把类型定义为不变的。

实现了这个接口( MyClass: IIndex<Dog> )的类可以把返回值赋给 IIndex<Dog> ,也可以赋值给 IIndex<Animal>

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IIndex<Rectangle> rectangles = /* codes ... */;
IIndex<Shape> shapes = rectangles;
5.4.2 - 泛型接口的抗变

如果泛型类型用 in 关键字标记,泛型接口就是抗变的:

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public interface IDisplay<in T>
{
    // codes
}

public class ShapeDisplay : IDisplay<Shape>
{
    // codes
}
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IDisplay<Shape> shapeDisplay = new ShapeDisplay();
IDisplay<Rectangle> rectDisplay = shapeDisplay;

// ...

抗变更上面的协变看起来效果是相反的(但是它怎么安全的做到这一点的啊?)

5.5 - 泛型结构

与类相似,结构也可以是泛型的,比如 Nullable<T>。它们非常类似于泛型类,但是没有继承特性。

Nullable<T> 类型强制转换成 T 类型的运算符重载是显示定义的,因为当 hasValuefalse 时,它会抛出一个异常。强制转换 TNullable<T> 类型的运算符重载定义为隐式的,因为转换总是成功的。

因为可空类型使用的非常频繁,CSharp有一个 ? 运算符,用它来定义可空类型的变量,比如:

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int? num = null;

注意:在运算可空类型的时候,如果两个可空变量中任何一个值是 null 那么它们的和就是 null

非可空类型总是可以隐式转换为对应的可空类型。从可空类型转换到对应的非可空类型时需要强制转换,可能会引发异常,因此:

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int? num = 18;

int numInt = num ?? -1;

可以使用该类合并运算符以不进行显示转换。

5.6 - 泛型方法

除了定义泛型类以外还可以泛型方法。在泛型中,泛型类型用方法声明来定义,泛型方法可以在非泛型类中定义:

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void Span<T>(ref T x, ref T y)
{
    T temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

CSharp编译器会通过 Swap 方法来获取参数的类型,因此并不需要把泛型类型传过去。只需要 Swap(3, 6) 即可。

5.6.1 - 泛型方法示例
5.6.2 - 带约束的泛型方法

类似于带约束的泛型类,使用 where 子句进行约束。

5.6.3 - 带委托的泛型方法

可以将泛型类型传给参数中的委托中的泛型类型:

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pubic static T2 Accumulate<T1, T2>(IEnumerable<T1> source, Func<T1, T2, T2> action)
{

}

参数表中参数类的泛型将会使用调用时候指定的泛型。

5.6.4 泛型方法规范

泛型方法可以重载,为特定的类型定义规范。这也适用于带泛型参数的方法。

注意:所调用的方法是在编译期间而不是运行期间定义的。

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