如何创建ASP.NET Core Web API——准备工作——ASP.NET Core Web API(1)

ASP.NET Core 构建 RESTful API 学习笔记

前言

根据杨旭老师在哔哩哔哩上的课程 ASP.NET Core 3.x 构建 RESTful API 记录的笔记,以后的笔记会根据课程进行更新。

这一节主要是做一些准备工作,进行项目的创建。杨旭老师的教程里根据课程而编写了一个 RESTful Web API,我也将同步打代码,相关代码会储存在 GitHub 上。

Get Start

准备工作

IDE

  1. Visual Studio 2019
  2. 或 Rider、Visual Studio Code、VS for MAC

工具

  1. Postman

Web API

API:应用程序接口 Web API:使用 HTTP 协议并通过网络调用的 API Web API 就是一个 Wb 系统,通过访问 URI 可以与其进行信息交互。

RESTful API

RESTful API 是一套 API 约束规范或者叫架构凤风格

大多数的 Web API 并不是完全符合 RESTful API

MVC 模式

前面我 MVC 的理解可能不太正确,它并不是一种前后端不分离的模式。MVC 并不是一个完整的应用程序架构,它只是 UI 的一种架构模式。

用于构建 UI 的一种架构模式,特点是松耦合和关注点分离。

  1. Model——模型

    负责程序数据的逻辑

  2. View——视图

负责展示数据,在构建 API 的时候 View 就是数据或资源的展示,通常来说是 JSON 格式的文本。

  1. Controller——控制器

    负责视图和模型之间的交互。包括 API 消费者传入和请求的数据。

创建项目

模板选择“ASP.NET Core Web 应用程序”,项目模板选择“.NET Core”、“ASP.NET Core 5.0”和“ASP.NET Core Web API”

Program.cs

程序入口,创建 HostBuilder,调用 StartUp.cs

StartUp.cs

构造函数注入了应用程序的设置 Configuration

方法 ConfigureServices 用来注册服务:

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// 添加一个Singleton的服务
services.AddSingleton<接口, 实现>();

生命周期分为三种:

  1. Transient : 每次被请求这个服务的时候都会生成一个新的实例;
  2. Scoped : 每次 Web 请求的时候生成一个新的实例,生命周期到 Web 请求最终处理完;
  3. Singleton : 一旦被创建,每次请求都是这一个实例;

方法 Configure 用来加入管道中间件:

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// 加入管道中间件路由
app.UseRouting();

管道概念是HTTP请求通过的一个“管子”,中间穿插有各种中间件进行处理,比如身份认证、路由等。

如果某个中间件处短路,则不会递给下一中间件而直接返回这个中间件对它处理的结果。比如身份验证未通过等。

如果一切正常则会在管道里一直走,到最后一个中间件进行处理,然后从管道里返回。

中间件的顺序是非常重要的

默认的启动配置是在 ./Properties/launchSettings.json

数据存储

这里ORM框架使用EF(EntityFrameworkCore),数据库使用SQLite

安装NuGet包
  1. Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite
  2. Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
建立Model
  1. 创建文件夹 Entities
  2. 创建模型类
    可以键入prop然后按两下TAB键使用代码片段自动补全字段
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     public class Company
     {
         public Guid Id { get; set; }
         public string Name { get; set; }
         public string Introduction { get; set; }
         public ICollection<Employee> Employees { get; set; }
     }
    
     public class Employee
     {
         // 主键
         public Guid Id { get; set; }
         // 外键
         public Guid CompanyId { get; set; }
         public string EmployeeNo { get; set; }
         public string FirstName { get; set; }
         public string LastName { get; set; }
         public Gender Gender { get; set; }
         public DateTime DateOfBirth { get; set; }
         public Company Company { get; set; }
     }
    
     public enum Gender
     {
         Man, WoMan
     }
    
建立数据库上下文
  1. 创建文件夹 Data
  2. 创建类 RoutineDbContext ,继承于 DbContext ,构造函数需要包含参数。并且要调用父类的构造函数将其传入。
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     public RoutineDbContext(DbContextOptions<RoutineDbContext> options): base(options)
     {
    
     }
    
    添加 DbSet 属性
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     public DbSet<Company> Companies { get; set; }
    
     public DbSet<Employee> Employees { get; set; }
    
    对于实体一些属性的限制(比如是否必填等),通过重写 OnModelCreating 来操作
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     // 对实体的限制
     protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
     {
         // 设置名称为必填
         modelBuilder.Entity<Company>()
             .Property(it => it.Name).IsRequired();
         // 设置简介的长度限制
         modelBuilder.Entity<Company>()
             .Property(it => it.Introduction).HasMaxLength(500);
    
         modelBuilder.Entity<Employee>()
                 .Property(it => it.Id).IsRequired();
         modelBuilder.Entity<Employee>()
                 .Property(it => it.FirstName).IsRequired();
         modelBuilder.Entity<Employee>()
                 .Property(it => it.LastName).IsRequired();
    
         // 设置实体的关系
         // Employee 对应一个 Company,一个 Company 对应多个 Employee。外键为CompanyId
         // OnDelete 是删除时如果 Company 有 Employee 则无法删除
         modelBuilder.Entity<Employee>()
             .HasOne(it => it.Company)
             .WithMany(it => it.Employees)
             .HasForeignKey(it => it.CompanyId)
             .OnDelete(DeleteBehavior.Restrict);
    
         // 初始化添加一些成员
         modelBuilder.Entity<Company>()
             .HasData(
                 new Company
                 {
                     Id = Guid.NewGuid(),
                     Name = "Microsoft",
                     Introduction = "巨硬公司"
                 }
             );
     }
    
创建服务
  1. 创建文件夹 Services
  2. 创建一个接口 ICompanyRepository
    写入
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     public interface ICompanyRepository
     {
         Task<IEnumerable<Company>> GetCompaniesAsync();
         Task<Company> GetCompanyAsync(Guid companyId);
         Task<IEnumerable<Company>> GetCompaniesAsync(IEnumerable<Guid> companyIds);
         void AddCompany(Company company);
         void UpdateCompany(Company company);
         void DeleteCompany(Company company);
         Task<bool> CompanyExistsAsync(Guid companyId);
    
         Task<IEnumerable<Employee>> GetEmployeesAsync(Guid companyId);
         Task<Employee> GetEmployeeAsync(Guid companyId, Guid employeeId);
         void AddEmployee(Guid companyId, Employee employee);
         void UpdateEmployee(Employee employee);
         void DeleteEmployee(Employee employee);
    
         Task<bool> SaveAsync();
     }
    
  3. 创建接口的实体类 CompanyRepository 写入
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     public class CompanyRepository : ICompanyRepository
     {
         private readonly RoutineDbContext _context;
    
         public CompanyRepository(RoutineDbContext context)
         {
             _context = context ?? throw new ArgumentNullException(nameof(context));
         }
         public async Task<IEnumerable<Company>> GetCompaniesAsync()
         {
             return await _context.Companies.ToListAsync();
         }
    
         public async Task<Company> GetCompanyAsync(Guid companyId)
         {
             if (companyId == Guid.Empty)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(companyId));
             }
    
             return await _context.Companies
                 .FirstOrDefaultAsync(it => it.Id == companyId);
         }
    
         public async Task<IEnumerable<Company>> GetCompaniesAsync(IEnumerable<Guid> companyIds)
         {
             if (companyIds == null)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(companyIds));
             }
    
             return await _context.Companies
                 .Where(it => companyIds.Contains(it.Id))
                 .OrderBy(it => it.Name)
                 .ToListAsync();
    
         }
    
         public void AddCompany(Company company)
         {
             if (company == null)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(company));
             }
    
             company.Id = new Guid();
    
             foreach (var employee in company.Employees)
             {
                 employee.Id = new Guid();
             }
    
             _context.Companies.Add(company);
         }
         public void UpdateCompany(Company company)
         {
             // 实际上EF对实体都有追踪,不需要显示的更改它们
    
             /*
             if (company == null)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(company));
             }
    
             _context.Entry(company).State = EntityState.Modified;
             */
         }
    
         public void DeleteCompany(Company company)
         {
             if (company == null)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(company));
             }
    
             _context.Companies.Remove(company);
         }
    
         public async Task<bool> CompanyExistsAsync(Guid companyId)
         {
             if (companyId == Guid.Empty)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(companyId));
             }
    
             return await _context.Companies.AnyAsync(it => it.Id == companyId);
         }
    
         public async Task<IEnumerable<Employee>> GetEmployeesAsync(Guid companyId)
         {
             if (companyId == Guid.Empty)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(companyId));
             }
    
             return await _context.Employees
                 .Where(it => it.CompanyId == companyId)
                 .OrderBy(it => it.EmployeeNo)
                 .ToListAsync();
         }
    
         public async Task<Employee> GetEmployeeAsync(Guid companyId, Guid employeeId)
         {
             if (companyId == Guid.Empty)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(companyId));
             }
    
             if (employeeId == Guid.Empty)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(employeeId));
             }
    
             return await _context.Employees
                 .Where(it => it.CompanyId == companyId && it.Id == employeeId)
                 .FirstOrDefaultAsync();
         }
         public void AddEmployee(Guid companyId, Employee employee)
         {
             if (companyId == Guid.Empty)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(companyId));
             }
    
             if (employee == null)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(employee));
             }
    
             _context.Employees.Add(employee);
         }
    
         public void UpdateEmployee(Employee employee)
         {
             // 同样,EF 会追踪其中的对象,不用做更改。
         }
    
         public void DeleteEmployee(Employee employee)
         {
             if (employee == null)
             {
                 throw new ArgumentNullException(nameof(employee));
             }
    
             _context.Remove(employee);
         }
    
         public async Task<bool> SaveAsync()
         {
             // 通常保存不写在Repository里
             return await _context.SaveChangesAsync() >= 0;
         }
     }
    
    我觉得可以把 _context.Employees看作 一个 List<Employee> 类型的变量。
  4. StartUp 中注册服务
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     // 注册服务  Scoped: 每次HTTP请求实例化一次
     services.AddScoped<ICompanyRepository, CompanyRepository>();
    
     // 连接字符串
     var connectionStr = @"Data Source=test.db;";
    
         // 注册数据库上下文
     services.AddDbContext<RoutineDbContext>(option =>
             option.UseSqlite(connectionStr)
     );
    
初始化数据库

在NuGet包管理器控制台中依次输入:

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Add-Migration InitialCreate

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Update-Database

或者使用 dotnet cli:

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dotnet ef migrations add InitialCreate

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dotnet ef database update

有关迁移这部分的概述可以看 迁移概述 - EF Core | Microsoft Docs

!重要:杨旭老师在这里对Program.cs进行了一些修改,以便于后期讲解,我没有进行这些更改,弹幕说是个坑,先记住,如果出了什么奇怪问题就回来看看。

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